Outerra forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Download Outerra Tech Demo. Unofficial Outerra Discord server, MicroProse Discord server for OWS.

Author Topic: CZ/SK téma  (Read 28638 times)

Dawe

  • Newbie
  • Posts: 4
CZ/SK téma
« on: December 26, 2010, 02:42:30 pm »

Mám dotaz tohle je jen engine hry nebo je to primo hra?
Pak se chcu zeptat jak je obsažená mapa jestli čtverečné úseky nebo celá planeta?
Eště mě zajímá jestli bude volně ke stazění nebo je to privátní projekt?
A poslední otázka je už to ke stažení teď nebo to bude někdy v budoucnu?
Jinak držím palce ať se vše povede ;)

I question this is a game engine or is it a game directly?
Then ask how I got this map is included if the whole section or a square
planet?
Even if I'm interested in is available for download or is it a private project?
And the last question is no longer download it now or it will be sometime in the future?
Otherwise, I keep my fingers crossed everything will be;)
Logged

cameni

  • Brano Kemen
  • Outerra Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 6721
  • No sense of urgency.
    • outerra.com
CZ/SK téma
« Reply #1 on: December 26, 2010, 02:58:07 pm »

Cau, odpoviem v kompatibilnom jazyku :)

Toto je momentalne iba herny engine, ale pripravuje sa aj prva hra ktora ho bude vyuzivat.
Je to planetarny engine, co znamena ze je schopny priebezne renderovat celu planetu, bez nahravania a od hora az k centimetrovym detailom na povrchu.
Na stiahnutie bude demo, niekedy buduci rok podla toho kedy sa podari vyriesit problemy s ATI kartami a pofixovat bugy.

Dakujeme za zelanie :)
Logged

Dawe

  • Newbie
  • Posts: 4
CZ/SK téma
« Reply #2 on: December 26, 2010, 03:26:33 pm »

Takze jestli tě dobře chápu bude to simulátor s mapou celého světa udělaný do nejmenšího detailu a unikátní fyzikou?
Eště se tě chcu zeptat jestli bude možné dodělávat si mapu,nové budovy,a třeba nové auta?
Vypadá to fakt ohromě a fascinuje mě co je už dnes možné když se k počítačům pouští ti správní lidi  ;)
Logged

cameni

  • Brano Kemen
  • Outerra Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 6721
  • No sense of urgency.
    • outerra.com
CZ/SK téma
« Reply #3 on: December 26, 2010, 03:40:04 pm »

No, nehovorime zatial o simulatore - zatial je to engine na ktorom je mozne postavit kdeco - hry, simulatory alebo ine aplikacie.
Ano, obsahuje mapu celeho sveta a detail sa dogeneruva pomocou fraktalov - zakladom su data sveta povedzme s 90m rozlisenim, fraktalove algoritmy ho vedia dopocitat do centimetroveho rozlisenia tak aby si mal pod nohami/kolesami dostatocny detail na vsetky typy hier.

V deme sa asi este nebudu dat dorabat modely a vozidla, na to tam este nebude vybudovane rozhranie. Ta moznost by mala prist az neskor ked sa potrebna funkcionalita dorobi a otestuje v prvej hre.
Logged

Dawe

  • Newbie
  • Posts: 4
CZ/SK téma
« Reply #4 on: December 26, 2010, 03:57:20 pm »

Ok chápu.
Hlavně ti přeju hodně štěstí
Logged

VereWolf

  • Jr. Member
  • *
  • Posts: 12
  • newbie
Re: CZ/SK téma
« Reply #5 on: July 15, 2013, 01:47:55 am »

Ahoj, dlouho jsem tu nebyl, protože můj tým se rozhodl pro práci v CryEnginu. A chtěl bych se zeptat, co všechno musí umět engine, aby bylo možno detaily v něm dogenerovávat pomocí fractálů?
Logged

cameni

  • Brano Kemen
  • Outerra Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 6721
  • No sense of urgency.
    • outerra.com
Re: CZ/SK téma
« Reply #6 on: July 15, 2013, 10:55:32 am »

Myslis dogenerovavanie detailov terenu? Hm, neviem si celkom predstavit ako by sa dorabala podpora do existujucich enginov. V OT je to prakticky nativna sucast jadra. Engine by musel podporovat dostatocne nizku uroven pristupu, aby sa dalo spravit dynamicke generovanie terenu, level of detail management a zaroven updatovat data pre fyziku.
Logged

VereWolf

  • Jr. Member
  • *
  • Posts: 12
  • newbie
Re: CZ/SK téma
« Reply #7 on: July 15, 2013, 12:04:13 pm »

Takže by to chtělo open source engine, které nemáme.
Logged