ToZik, SE - это конечно замечательная программа, но пока исключительно в плане разглядывания планет/звёзд/созвездий, пока никак там нормально полетать на кораблях не получается, не реализована нормальная физика полётов и много много всего, что необходимо для таких полётов...
Есть ещё Orbiter - хорош, но программка старенькая, и не стабильная, хотелось бы отыскать что-то подобное, но в новой "обёртке" так сказать...
Из нового есть KSP - вроде есть физический движок, физика столкновений - есть всё то, чего не хватает в Орбитере и одновременно с тем нет того, что есть в Орбитере - а именно сами полёты сделаны в аркадном стиле... ну и сама игра является больше аркадой, а не симулятором.
Outerra - понравился движок своей запредельной детализацией ладндшафта целой планеты, причём оптимизация на высоте... Физика полётов в атмосфере тоже отличная)) Поэтому стало интересно в какую сторону вообще развивается проект)