Outerra forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Download Outerra Tech Demo. Unofficial Outerra Discord server, MicroProse Discord server for OWS.

Pages: [1] 2 3 ... 11

Author Topic: Общие вопросы  (Read 141687 times)

Ha3aP

  • Newbie
  • Posts: 5
  • newbie
Общие вопросы
« on: December 31, 2012, 12:11:12 pm »

Ну коль такая петрушка, может кто рассказать что сие за движок, с чем его едят, для чего он создан и какие серьезные проекты на нем базируются?

Я вот увлекаюсь 3д графикой и не прочь бы конвертнуть дакаровский КамАЗ.
Logged

ddenn

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 374
Re: Общие вопросы
« Reply #1 on: January 01, 2013, 02:54:44 am »

Движок отличается от большинства существующих тем, что использует процедурный подход к генерации террейна из векторных данных, в итоге позволяя получить разрешение террейна вплоть до сантиметров (генерируя недостающие данные автоматически). Все основные расчеты ведутся на процессоре видеокарты, используя OpenGL, оставляя ресурсы основного процессора под игровые нужды (скриптинг, физика и т.д.). Аутерра находится в процессе разработки, никакие серьезные проекты на ней пока не базируются.

В ОТ уже встроены 2 физических движка, авиационный JSBSim и "универсальный" Bullet Physics, есть подобие скриптинга на JS с поддержки звуков (openAL), конвертнуть Камаз не должно быть проблемой. Для импорта моделей используется формат Open Collada (.dae), планируется поддержка других форматов.
Logged
i7 3930K 3.50 (3.80) Ghz, 32Gb RAM, GTX980 4 Gb VRAM, Windows 7 64-bit

About Outerra in Russian

Ha3aP

  • Newbie
  • Posts: 5
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #2 on: January 01, 2013, 03:42:07 am »

Спасибо!

Как то раньше, может месяца 2 назад я качал движок и столкнулся с такой проблемой: при запуске черный экран, а потом сворачивается на рабочий стол. Удалось мне эту красоту запустить лишь в режиме разработчика (вроде было такое, да?). Но вот вчера скачал вновь что бы посмотреть на обновление и картина повторилась.

Конфиг: Mother: Asus M4A77D; CPU: QuadCore AMD Phenom II X4 BE 955 3200 MHz; RAM: 4096 Mb  (DDR2-800); HDD: Samsung 500Gb; GPU: ATI Radeon HD 5700; Monitor: Philips 22' (1920x1080); Windows 7 x64

Дрова менял - результата нет.
Logged

ddenn

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 374
Re: Общие вопросы
« Reply #3 on: January 01, 2013, 03:48:54 am »

Насколько я понимаю, старая демо версия работает некорректно с новыми драйверами на видеокарты от АТИ. Использовать надо версию разработчиков отсюда - http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=1146.0 . Ну и рекомендую приобрести полный доступ к возможностям ОТ (~$15), иначе ни импортер, ни некоторые графические фичи работать не будут (например, трава работает только в платной версии)
Logged
i7 3930K 3.50 (3.80) Ghz, 32Gb RAM, GTX980 4 Gb VRAM, Windows 7 64-bit

About Outerra in Russian

Ha3aP

  • Newbie
  • Posts: 5
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #4 on: January 01, 2013, 04:18:31 am »

Купить оно конечно дело не хитрое, был бы от этого толк )

А ну еще скажите как машину на землю поставить? Раньше ф3 нажимал и она появлялась. А как теперь? Чет жмакаю-жмакаю а ее нет :(

Еще вопросик. На форуме видел где-то что 66-ой ГАЗон есть в платной версии. Это так? :)

Ага, еще )) Так карту можно любую забабахать? То есть любую рельеф, даже тот что за окном?

Кста, фпс здорово подрос за это время :)
Logged

ddenn

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 374
Re: Общие вопросы
« Reply #5 on: January 01, 2013, 04:56:23 am »

Смотря какую машину, в девелоперской версии есть не все транспортные средства, есть татра, апач и цессна. Вызвать можно через меню F4, кажется. Газ 66 не было, я даже скриншотов с ним не помню. Было что-то полугусеничное немецкое времен войны, но это один из пользователей вставлял, так же как и я свой мерседес -   Сейчас свободно можно создавать только дороги, да ставить некоторые объекты из списка (дома, статические тс и т.п.). Рельеф модифицируется при установке дорог, но менять его пока нельзя.
« Last Edit: January 01, 2013, 05:01:19 am by ddenn »
Logged
i7 3930K 3.50 (3.80) Ghz, 32Gb RAM, GTX980 4 Gb VRAM, Windows 7 64-bit

About Outerra in Russian

IFursov

  • Newbie
  • Posts: 4
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #6 on: January 03, 2013, 08:28:44 am »

Всем привет... всех с праздниками))) теперь к вопросу...
будет ли генерация городов? будет ли погода и тп??
Logged

ToZik

  • Member
  • **
  • Posts: 81
  • Modeler for Outerra
Re: Общие вопросы
« Reply #7 on: January 03, 2013, 11:13:20 am »

IFursov, пока не известно. Разработчикам еще не до этого. Они делают оптимизацию движка. Пока движок не будет вполне готов, никаких городов не будет. Насчет погоды неизвестно.
Logged

IFursov

  • Newbie
  • Posts: 4
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #8 on: January 03, 2013, 01:42:00 pm »

IFursov, пока не известно. Разработчикам еще не до этого. Они делают оптимизацию движка. Пока движок не будет вполне готов, никаких городов не будет. Насчет погоды неизвестно.
понятно)) хотелось бы дожить до того момента когда двиг допилят))) а сима полётов на нём не планируют? типа FSX, AeroFlyFS, X-Plane ? ну понятно что пока-что чисто двиг...
Logged

ddenn

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 374
Re: Общие вопросы
« Reply #9 on: January 03, 2013, 01:48:15 pm »

Такого сима, что бы серьезные разработчики взялись, пока нет. Хотя сейчас уже вполне можно делать для Аутерры самолеты-вертолеты, физика довольно продвинутая, JSBSim, та же что во FlightGear используется.
Logged
i7 3930K 3.50 (3.80) Ghz, 32Gb RAM, GTX980 4 Gb VRAM, Windows 7 64-bit

About Outerra in Russian

dismemeber

  • Jr. Member
  • *
  • Posts: 15
  • intel Xeon X5450, ram 8gb? nvidia gtx1050
Re: Общие вопросы
« Reply #10 on: January 18, 2013, 07:17:27 am »

Интересно, над чем сейчас работают разработчики и чего ждать в ближайшем обновление?
Logged

ToZik

  • Member
  • **
  • Posts: 81
  • Modeler for Outerra
Re: Общие вопросы
« Reply #11 on: January 19, 2013, 05:26:54 am »

dismember, в основном сейчас идет работа над оптимизацией движка под разные видеокарты и их драйвера(Nvidia, AMD). Вроде бы пока ничего нового в интерфейсе и геймплее не ожидается.
Logged

ddenn

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 374
Re: Общие вопросы
« Reply #12 on: January 19, 2013, 07:28:34 am »

Перевод одного из постов разработчиков -

У нас никогда не было жесткого плана того что должно быть сделано следующим, хотя есть некоторые зависимости которые не позволяют сделать что-то одно до того пока не будет сделано что-то другое. Это так же зависит от наших работ по коммерческим проектам, но не волнуйтесь, они имею те же цели в смысле функциональности.

Ближайшие вещи, должные увидеть свет, во первых:
  • течение времени - вносятся некоторые изменения в генератор, которые позволят быстрые обновления. Природа не знает о переводе часов, так что мы используем универсальное время (UTC). Положение Солнца уже просчитывается по универсальному времени, или по времени дня и дню года (как сейчас используется в меню настройки времени). Скорее всего там будет много других вариантов, включая реальное время, переменную скорость времени и т.д.
  • персонажи и персонажная анимация


Использование Blue Marble и различной растительности должно быть добавлено в этом году. Вот пример того, что уже сделано:

Растительность с жилыми районами (черное)

Жилые районы удалены

Существующие карты растительности содержат в себе городские районы, очевидно из-за того, что они состоят из данных с датчиков. Но нам надо сначала воссоздать натуральную Землю, и затем уже поверх  генерировать населенные районы. Здесь алгоритм пытается заменить городские районы ближайшими растениями, таким образом создается природный слой (это Вена в центре и Братислава справа). Маска городской слоя сохраняется и может быть использована для генератора городов (или развалин) в симуляторах и играх.

Другая вещь,которая вероятно появится это реки и озера. Линия побережья скорее всего тоже.

Работа над генератором деревьев также была продолжена, хотя интересно, что она никогда не становилась приоритетом. Но растительность потребует его в любом случае, для производства параметрических растений.

Течение времени уже было добавлено:

Logged
i7 3930K 3.50 (3.80) Ghz, 32Gb RAM, GTX980 4 Gb VRAM, Windows 7 64-bit

About Outerra in Russian

BlackDRAGON

  • Newbie
  • Posts: 1
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #13 on: January 20, 2013, 12:27:53 am »

Всем привет. Выход полноценной игры еще не определен? :)
« Last Edit: January 20, 2013, 12:50:28 am by BlackDRAGON »
Logged

ddenn

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 374
Re: Общие вопросы
« Reply #14 on: January 20, 2013, 02:06:59 am »

Нет, для начала разработчики хотят довести движок до нужной функциональности
Logged
i7 3930K 3.50 (3.80) Ghz, 32Gb RAM, GTX980 4 Gb VRAM, Windows 7 64-bit

About Outerra in Russian
Pages: [1] 2 3 ... 11