deathevor, Вы недооценили и недооцениваете возможности утилиты Slartibarfast. Я повторюсь:"Утилита Slartibarfast оч точный копировальщик(!). Этой утилите требуется только одно-точное изображение". Ваш ответ:"Исправлением налегающих полигонов как раз и займёться конвертер..." и т.д. К чему, зачем такие расчеты, действия при создании террайна по данным опенстрит? Если полигоны накладываются друг на друга то после исправления полигонов конвертером мы увидим точную часть террайна, "реалистичную" как вы сообщаете? Нет. Конвертер osm исправит так как ему "пожелается"-смикширует данные, и о точности уже не будет речи, и причем намикширует таких частей помногу. О каком смысле вы говорите если полигон лежит поверх другого полигона? Тут явно террайн будет неточен, и вид такого террайна после компилляции получится уродлив, о точности такого ленд класса не может быть и речи(!!). Здравого смысла создавать такое нет, потому что есть "утилита Slartibarfast- оч точный копировальщик(!). Этой утилите требуется только одно-точное изображение". Вот вам следующий ответ-там где сателлитный снимок плохого качества компиллируют террайн по точным картам, двух километровкам, пяти километровкам... Даже по планам местности(!)... В сети хватало много бесплатных ресурсов с точными картами.____Не уповайте например на высокую точность бесплатных сателлитных снимков гугл ерз. Склейка снимков у этого ресурса оставляла желать лучшего, было видно невооруженным глазом смещение на стыках снимков, в том числе и наличие облаков. Вот тут можно и микшировать-где качество снимка высокое то скармливать Slarti, где качество плохое-заменить компилляцией по карте. Или сразу компиллировать по карте если на местности нет точных очертаний, например огромный лесной массив, или пустыня. Понимаете меня?___И крайнее, куда лучше разработчикам Outerra сделать утилиту аналогичную утилите Slartibarfast, может быть даже интегрировать эту утилиту в Outerra, и не тащить весь мусор из оsm на Ваши пк. Вот это был бы отличный выход. Ведь оsm это в первую очередь ресурс для своих нужд, но не для потребностей пользователей Outerra. Для потребностей пользователей Outerra намного лучше создать утилиту аналогичную утилите Slartibarfast, и включить в состав Outerra. Забудьте о компилляции в Outerra по данным оsm, Slartibarfast универсальная утилита. Как вы думаете дороги в сценарии ленд класса Норвегии(для мсфс2004) эта утилита как скомпиллировала? Дорог в этом сценарии хватает).