Outerra forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Outerra Tech Demo download. Help with graphics driver issues

Pages: 1 ... 7 8 [9]

Author Topic: Общие вопросы  (Read 60628 times)

SteelRat

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 380
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #120 on: February 05, 2017, 09:32:51 am »

А чего тут ждать, в какой то из веток на форуме выложен API для создания плагинов. Другое дело разгребать его придётся своей интуицией), ибо туториалов нет от слова совсем).
Logged

mobilemedved

  • Newbie
  • Posts: 3
Re: Общие вопросы
« Reply #121 on: February 10, 2017, 02:39:18 am »

Не хочу разгребать:)  И еще я тут внезапно узнал что сей двиг без инета не работает, даже купленная версия. Никто не разрешит к симулятору инет подключать. Да и например инет отвалился - что теперь занятия отменять? вощем спасибо всем но чую, что нифига не выйдет с тим двиглом:)
Logged

SteelRat

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 380
  • newbie
Re: Общие вопросы
« Reply #122 on: February 10, 2017, 10:38:45 am »

Не хочу разгребать:)  И еще я тут внезапно узнал что сей двиг без инета не работает, даже купленная версия. Никто не разрешит к симулятору инет подключать. Да и например инет отвалился - что теперь занятия отменять? вощем спасибо всем но чую, что нифига не выйдет с тим двиглом:)

Так можно сказать что на текущий момент вообще ни чего нет. А то что есть можно смело определить как демонстрационная версия. Всё что можно сделать сегодня, это по упражняться в моделинге, да в написании скриптов на JScript, ну для особо одарённых плагины по писать. Пока не ясно куда клонят сами разработчики в плане геймплея, и собственно самое главное, например для меня, будут ли хоть какие то инструменты для создания другого геймплея, я имею ввиду не от разработчиков. И насколько вообще будет дана возможность вносить изменения.

На данный момент вообще нет ни какого смысла делать выводы типа что выйдет, а что не выйдет.

А по поводу отваливающегося интернета я думаю разработчики и с этим тоже найдут компромиссное решение.
 
К тому же, без подключение к сети, не обойтись тем кто не хочет тащить на винт все данные сразу. А эти данные уже на сегодня весом около 20 с лишним гигабайт.

PS
К тому же нужно не забывать про замысел самих разработчиков, а это, глобальное игровое пространство в невероятно большом виртуальном мире,  а какое глобальное игровое пространство может существовать без сети.
« Last Edit: February 10, 2017, 10:44:06 am by SteelRat »
Logged

Canopus

  • Newbie
  • Posts: 3
Re: Общие вопросы
« Reply #123 on: January 09, 2018, 12:02:57 pm »

Подскажите в каую папку сохраняются скриншоты? Хотел спросить почему некорректно отображается импортированная в движок модель, сделал скриншот(F8) и не могу найти куда он сохранился.
Logged

KW71

  • Outerra Developer
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 667
  • Love OT!
Re: Общие вопросы
« Reply #124 on: January 09, 2018, 03:56:52 pm »


"Подскажите в каую папку сохраняются скриншоты? Хотел спросить почему некорректно отображается импортированная в движок модель, сделал скриншот(F8) и не могу найти куда он сохранился."


Hi!
c:\users\your - user - name\Outerra\screenshots

You can change that in the file:
c:\users\your - user - name\Outerra\eng.cfg
Logged
"A man who is contented with what he has done, will never become famous for what he will do".

Canopus

  • Newbie
  • Posts: 3
Re: Общие вопросы
« Reply #125 on: January 10, 2018, 06:09:19 am »

Hi!
c:\users\your - user - name\Outerra\screenshots

You can change that in the file:
c:\users\your - user - name\Outerra\eng.cfg

Hi! Thanks for the answer, the folder had to create by default it was not.

При импорте модели корпуса корабля в движок, она не корректно отображается, так она выглядит в outerra [spoiler][/spoiler] так в 3d max [spoiler][/spoiler] Может кто нибудь подсказать в чём моя ошибка?

« Last Edit: January 10, 2018, 06:21:08 am by Canopus »
Logged

KW71

  • Outerra Developer
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 667
  • Love OT!
Re: Общие вопросы
« Reply #126 on: January 10, 2018, 10:49:06 am »

You need to unwrap the model, even if you are not applying textures, so the engine can compute tangentspace correctly.

See latest posts in this thread:

https://forum.outerra.com/index.php?topic=1588.msg41395#msg41395
Logged
"A man who is contented with what he has done, will never become famous for what he will do".

Canopus

  • Newbie
  • Posts: 3
Re: Общие вопросы
« Reply #127 on: January 10, 2018, 01:15:27 pm »

"You need to unwrap the model, even if you are not applying textures, so the engine can compute tangentspace correctly.

See latest posts in this thread:

https://forum.outerra.com/index.php?topic=1588.msg41395#msg41395"

Thanks, all worked well!
Logged
Pages: 1 ... 7 8 [9]