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Outerra Tech Demo download. Help with graphics driver issues

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Author Topic: Hilfe-Ecke  (Read 45920 times)

Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #15 on: May 29, 2013, 04:27:25 pm »

Ne, wie schon gesagt wurde, egal ob ich Bump/Normal da lasse oder
weg tu - Ergebnis bleibt gleich.D.h. es liegt nicht an nem NormalMap
wenn du das so willst.
Ich weiß recht nicht, aber für mich persönlich es ist zu dunkel...
besonders wenn man im Spiel ist. :-\
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werden kann, und dies ist die Verfälschung der Geschichte."(F.Hebbel)

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #16 on: May 30, 2013, 01:55:43 am »

Ok, andere Möglichkeiten fallen mir nicht mehr ein.
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #17 on: May 30, 2013, 07:51:35 am »

Trotzdem vielen Dank! ;)
Jedes Tipp (wie und was) ist für mich immer hilfreich,
denn im Moment bin ich ein recht "blutiger Anfänger",
was 3D Max betrifft, aber ich tu fleißig üben... :)

Gruß.
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PytonPago

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #18 on: May 30, 2013, 08:03:44 am »

Trotzdem vielen Dank! ;)
Jedes Tipp (wie und was) ist für mich immer hilfreich,
denn im Moment bin ich ein recht "blutiger Anfänger",
was 3D Max betrifft, aber ich tu fleißig üben... :)

Gruß.

... na wenn es nicht die material-helligkeit andert, muss ich es als ein OT wunder zelt nehmen.  :-\  ... da wurde mal gut vielleicht im einen anderen 3D-editor die texturen zu einbinden (verzuchs im blender - der kann auch ins collada format convertieren und nimmt die .max datei auch) zu gucken, was es tun wird ...
« Last Edit: May 30, 2013, 08:05:29 am by PytonPago »
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #19 on: May 30, 2013, 02:26:55 pm »

Hallo PP.
Ich hab leider keinen Blender, aber ich versuchs weiter in nem Max
da rum zu fummeln...vllt klappst ja ihn zu überreden heller zu machen...  :D  ;)

Gruß.
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #20 on: May 30, 2013, 06:10:50 pm »

Hallo PP.
Ich hab leider keinen Blender, aber ich versuchs weiter in nem Max
da rum zu fummeln...vllt klappst ja ihn zu überreden heller zu machen...  :D  ;)

Gruß.

   ... Blender ist ein free-ware program, 40 Mb zu downloaden weit.  ;)
Aber ist wahr, da muss man was im Max damit machen konnen .. vieleicht auf nem Max oder 3D design forum nachzufragen wurde helfen, wenn mann nix findet ...

http://www.blender.org/download
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #21 on: June 01, 2013, 10:05:28 am »

Danke, Pago.
Ich sehe mir das in Ruhe an.Vllt kann Blender das, was Max nicht kann...k.a.
Auf jeden Fall werde ich das später machen können, denn zu zeit bin ich mit etwas anderen beschäftigt.   

Gruß.
« Last Edit: June 01, 2013, 10:11:04 am by Revolver »
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #22 on: June 01, 2013, 12:12:45 pm »

Nein, das hat nichts mit dem Programm zu tun. Rotiere mal das Zelt via o Taste in Outerra und sage mir, ob es besser wird.
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #23 on: June 01, 2013, 06:46:22 pm »

Nein, das hat nichts mit dem Programm zu tun. Rotiere mal das Zelt via o Taste in Outerra und sage mir, ob es besser wird.

In Moment werkle ich an nem 190A-3, daher bleiben die Zelte liegen.
Wenn Lust hast, kannst ja dich einschließen, damit mir nicht so
langweilig wird. :) Das Modell ist schon fertig, man muss noch UVW Mapping
machen und danach programmieren lassen...nö. ;)

Wegen Zelt(e).
Und ja, ich hab sie gedreht, geschoben und weiß der Geier noch was
mit ihnen gemacht - nix passierte.  :-[

Gruß.
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #24 on: September 12, 2013, 10:56:13 am »

Tach,

kann mir jemand sagen, wie man an einen Objekt mehr Schalterpunkte machen kann,
ale es schon hat?D.h. gibst welche Möglichkeit, ohne das man alles neue machen muss,
die Prozentzahl des S.-Püntchen an einer bestimmte Stelle zu erhöhen? ::)

Gruß. 
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #25 on: September 12, 2013, 12:37:29 pm »

Moin Stefan,

möchtest du die Anzahl der Vertices in deinem Mesh vergrößern? Oder hab ich dich da falsch verstanden?

Marko

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #26 on: September 12, 2013, 03:27:07 pm »

Im Blender, wenn du mehr "vertices" brauchst, da ist eine funkzion - "subdivide". Wenn du die flache, die du erweitern wills, bezeichnest, wird er nur die erweitern. Beim Max sollte die funkzion auch so bennant sein und ehnlich funkzunieren.
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #27 on: September 12, 2013, 05:17:27 pm »

Nabend Jungs,

ja stimmt genau.Ich möchte die Anzahl der Vertices vergrößern.
Z.B, wenn ein Viereck nur noch 4xS.-Punkten hat, möchte ich da
6-8-20 etc. haben.Benutze 3dMax 2009 De Vers. und wo was
gemacht sein muss um es zu erhöhen habe leider 0-Ahnung. ???
Aber Achtung!Damit meine ich schon fast fertiges Teil d.h in
Bearbeitbares Netz (zumindest heißt bei mir im Max so ::)).

Vielen Dank für die Hilfe ;)

Gruß.

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #28 on: September 13, 2013, 09:39:30 am »

Hab schon herausgefunden, nennt sich FACETTIEREN.
Es wir mal ne Polys ausgewählt und dann dem entsprechend
Facettiert.Cool...jetzt gehts weiter. :D

Gruß.

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #29 on: September 13, 2013, 12:17:00 pm »

Hab schon herausgefunden, nennt sich FACETTIEREN.
Es wir mal ne Polys ausgewählt und dann dem entsprechend
Facettiert.Cool...jetzt gehts weiter. :D

Gruß.

Intressante name-auswahl. ... Woran arbeitest du jetzt ?
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