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Author Topic: Hilfe-Ecke  (Read 72181 times)

Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #75 on: February 16, 2015, 05:12:35 pm »

nAbend,

kann mir jemand sagen was das soll...?



 =|
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PytonPago

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #76 on: February 17, 2015, 02:12:39 am »

Da hatt irgentwas zu viel verts. im mesh des modells ... wass hast du den importiert ?
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #77 on: February 17, 2015, 04:23:57 am »

Dein Mesh ist zu groß. Du musst das in kleinere Teile splitten. In Blender ging das z.B. wenn du die Teile an ein empty parentest und das Empty exportierst. Achte dabei darauf, dass dort die Option "Include children" aktiv ist. War ein bisschen Rumgefummel, bis ich das damals hinbekommen hatte.
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #78 on: February 17, 2015, 12:35:07 pm »

Herzlichen Dank, Jungs,
aber ich benutze kein Blender, sondern 3rMax.Außerdem, bin ich noch (muß ehrlich sagen)
ein noob im Max...muß noch viel lernen.
Wie heißt diese Option ("Include children") denn in Max?
p.s. habe German vers.

Gruß,
Stefan ;)
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #79 on: February 18, 2015, 11:44:39 am »

Da ich kein max habe, weiß ich das nicht. Übersetzt heißt es sowas wie "Einschließlich Kinder". Und "Kinder" sind meshes, die du an ein Objekt heftest.
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #80 on: February 20, 2015, 05:52:21 am »

Danke, habs hinbekommen...

Gruß,
Stefan
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #81 on: March 18, 2015, 03:17:19 pm »

Hallo zusammen,

kann mir jemand sagen, wie ich diesen Glanz los werden kann bzw. ihn herabsetzen?
Denn für Holzteile sieht's unrealistisch aus...nö  ::)



Gruß,
Stefan
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HiFlyer

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #82 on: March 18, 2015, 07:22:19 pm »

Hallo zusammen,

kann mir jemand sagen, wie ich diesen Glanz los werden kann bzw. ihn herabsetzen?
Denn für Holzteile sieht's unrealistisch aus...nö  ::)



Gruß,
Stefan

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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #83 on: March 19, 2015, 04:12:24 am »

ha-ha...darf isch aach mitlachen wie... :P =|
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Levi

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #84 on: March 19, 2015, 04:52:53 am »

Hallo zusammen,

kann mir jemand sagen, wie ich diesen Glanz los werden kann bzw. ihn herabsetzen?
Denn für Holzteile sieht's unrealistisch aus...nö  ::)



Gruß,
Stefan
Versuchen Sie, die "f0" für dieses Material zu reduzieren, in Ihrem .mtl Datei. So etwas wie 0.025 sollte in Ordnung sein, denke ich.
Try to reduce the "f0" for that material, in your .mtl file. Something like 0.025 should be fine, I guess.
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PytonPago

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #85 on: March 19, 2015, 04:53:12 am »

Ist aber wahr ... nichtmal ich kann einen tisch drausen so sauber halten.  =D  ... Willst du auch ne animazion fur die patonen-fuller machen ? Wehre intresant sich den tepich selber vorbereinten mussen.
« Last Edit: March 20, 2015, 06:29:37 am by PytonPago »
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #86 on: March 20, 2015, 04:49:09 am »

Hallo zusammen,

kann mir jemand sagen, wie ich diesen Glanz los werden kann bzw. ihn herabsetzen?
Denn für Holzteile sieht's unrealistisch aus...nö  ::)



Gruß,
Stefan
Versuchen Sie, die "f0" für dieses Material zu reduzieren, in Ihrem .mtl Datei. So etwas wie 0.025 sollte in Ordnung sein, denke ich.
Try to reduce the "f0" for that material, in your .mtl file. Something like 0.025 should be fine, I guess.

Hi Levi,

danke, aber weder nach oben bzw. nach unten das o.g. (f0) Zahl zu korrigieren,
hat's zu nichts gebracht.
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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #87 on: March 20, 2015, 04:58:52 am »

Ist aber wahr ... nichtmal ich kann einen tisch drausen so sauber halten.  =D  ... Willst du auch ne animazion zu den patonen-fuller machen ? Wehre intresant sich den tepich selber vorbereinten mussen.

PP,

Spaß hin oder her, aber ich finde es unnatürlich das ein unbearbeitetes Stück Holz
(gem. reines Holzbrett ohne Farblack etc.) so in die Sonne glänzt.
Findest du etwa so richtig? ::)
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Levi

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #88 on: March 20, 2015, 06:10:41 am »

Hi Levi,

danke, aber weder nach oben bzw. nach unten das o.g. (f0) Zahl zu korrigieren,
hat's zu nichts gebracht.
Stellen Sie sicher, dass Sie das richtige Material zu modifizieren. Und haben Sie versucht, um die Rauheit zu erhöhen? Vielleicht so etwas wie 0,6 oder 0,8?
Make sure you're modifying the right material. And have you tried to increase the roughness too? Maybe something like 0.6 or 0.8?
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Revolver

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Re: Hilfe-Ecke
« Reply #89 on: March 22, 2015, 09:18:27 am »

Hi Levi,

danke, aber weder nach oben bzw. nach unten das o.g. (f0) Zahl zu korrigieren,
hat's zu nichts gebracht.
Stellen Sie sicher, dass Sie das richtige Material zu modifizieren. Und haben Sie versucht, um die Rauheit zu erhöhen? Vielleicht so etwas wie 0,6 oder 0,8?
Make sure you're modifying the right material. And have you tried to increase the roughness too? Maybe something like 0.6 or 0.8?

Danke, Levi. Ich probiere es... ;)
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