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Author Topic: Flugzeuge aus WK2  (Read 189646 times)

fly77

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #150 on: April 11, 2021, 04:03:58 pm »

ollalà  ! 😮
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aWac9

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #151 on: April 11, 2021, 06:02:34 pm »

magnificent job, well done .. how beautiful ...
a question .. do watches have life? :)
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Revolver

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #152 on: April 12, 2021, 03:09:22 am »

ollalà  ! 😮

Danke, Marco! ;)


magnificent job, well done .. how beautiful ...
a question .. do watches have life? :)

Gracias. Sí, quiero animar todo lo posible.
Al final, todas las piezas deben ser de "apertura y cierre".  :)


« Last Edit: April 12, 2021, 03:15:47 am by Revolver »
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werden kann, und dies ist die Verfälschung der Geschichte."(F.Hebbel)


Revolver

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #153 on: June 25, 2021, 09:39:30 am »

Hallo Allerseits!

Zurzeit sieht es so mit den Führerraum bzw. Kabine aus:




MfG.
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fly77

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #154 on: June 25, 2021, 04:24:51 pm »

sieht ja gut aus  :)
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KW71

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #155 on: June 26, 2021, 09:00:56 pm »

Nice!!  :D
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Revolver

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #156 on: June 27, 2021, 12:43:17 pm »

Danke Männer!

Viel zu wenig zeit, ansonsten wäre ich damit wenigstens dieses Jahr fertig geworden.

Guß,
Stefan
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Revolver

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #157 on: October 26, 2021, 04:01:21 am »

weiter geht's...




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fly77

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #158 on: October 26, 2021, 04:25:12 am »

immer besser !
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Revolver

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #159 on: January 05, 2022, 04:33:52 pm »

nAbend,

hab versuch zu importieren ...sieht nicht so besonders aus...  :-[
weist jemand gute mtl-Einstellunge, oder wo FAQ zu sehen ????








Gruß,
Stefan
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fly77

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #160 on: January 05, 2022, 04:42:22 pm »

Hallo Stefan !
Was sieht dabei nicht gut aus ?
zu matt ? oder was ?
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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #161 on: January 05, 2022, 05:26:04 pm »

Hallo Stefan !
Was sieht dabei nicht gut aus ?
zu matt ? oder was ?

Hi Marco,

was ist das neues hier und wo kann man genau lesen für das gut sein soll?

"name" : "xxxxxxxxxxxxx",
      "shader" : "", (?)
      "alpha_coverage" : false, (?)
      "color" : "1.0,1.0,1.0,1.0",
      "f0" : "0.039",
      "roughness" : "1.0",
      "emissive_color" : "0.0,0.0,0.0",
      "sun_lag" : 0.0, (?)
      "max_temperature_black" : 40, (?)
      "max_temperature_white" : 20, (?)
      "thermal" : "",    (?)

      "tex_albedo" : "xxxxxxxxx.dds",
      "tex_normal" : "",
      "tex_roughness" : "",
      "tex_opacity" : "",
      "tex_reflectance" : "",
      "tex_environment" : "",
      "tex_emissive" : "",
      "tex_thermal" : ""

die alten Links funzen nicht mehr...
http://xtrac.outerraworld.com/wiki/WikiStart

das Glas habe ich versucht hin zu kriegen aber vergebens...lässt sich nicht reflektieren/spiegeln und Importer dreht mir eine teil des Modelloberfläche um...
 :-[

« Last Edit: January 05, 2022, 05:29:16 pm by Revolver »
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KW71

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #162 on: January 05, 2022, 09:17:18 pm »

Hi, Revolver!
Is looking amazing! This is the new link:
https://github.com/Outerra/anteworld/wiki/Materials
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Revolver

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #163 on: January 07, 2022, 07:59:44 am »

Hi, Revolver!
Is looking amazing! This is the new link:
https://github.com/Outerra/anteworld/wiki/Materials


Hallo KW71!

I disagree:

please look here what happens to the glass....



Besides, in some places the surface is turned upside down during import.
If I flip the surface in Max, it is displayed correctly in OT, but again it breaks the shadow.  :-[

Max


OT



And when I turn it back to normal in Max, it shows up like this in OT....


do you know how to fix it so that it looks the same in Max and OT? ::)



« Last Edit: January 07, 2022, 08:53:56 am by Revolver »
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KW71

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Re: Flugzeuge v. WK2
« Reply #164 on: January 07, 2022, 10:08:01 am »

Hi!
"please look here what happens to the glass..."
From the screenshot I can't tell what you mean. How do you want the glass to look? Is the glass a separate mesh, with the painted instruments behind?

Could you share the mesh with normal issues as .fbx?

Still, the plane looks awesome! Those are common issues when the model is wip, but they don't detract from the nice work you're doing.
« Last Edit: January 07, 2022, 10:18:47 am by KW71 »
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