Das Projekt als Spiel wurde noch nicht mal offiziell begonnen. Das Projekt als Engine steht in keinster am Anfang. Da sollte immer sauber getrennt werden.
So wie ich die Idee verstanden habe, soll OT ein Weltsimulator werden. D.h. du kannst alle Vehikel steuern, die steuerbar sind. Was da noch kommt, musst du bitte im Gamethread lesen. Die Leute sind ja immer fleissig dabei ungefragt Ideen zuzusteuern. Die Realisierung sieht freilich anders aus. Das ist mir aber auch egal. Fakt ist, dass es kein reiner FS werden soll. Das wäre doch eine total blödsinnige Einschränkung.
Was soll mit der Rechnerleistung sein? Alles was geht wandert auf die Grafikkarte. nur deshalb ist es überhaupt erst möglich so viele Dinge überhaupt performant zu halten. Die bald dazukommenden Wolken kosten zwischen 0.7 und 1ms Rechenzeit. Zeig mir mal die Wolkenengine, die das in dieser wahnwitzigen Zeit schafft. Und das ist nur ein Beispiel von vielen.
Anteworld steht noch weit vorm Anfang, aber Outerra nicht.