What the ? .... is that something the collision mesh is doing ? ....
Я имею предположение по этому поводу.
Это fail редактора для расстановки объектов.
Суть вот в чём, редактор ставит любой объект статичным, даже те объекты которые будут иметь физику.
В результате имеем, когда объект обретает физику, возникает конфликт, от статичного объекта остаётся коллизия, а физика инициализированного объекта создаёт свою модель столкновений, в результате не всегда переход из одного состояния в другое проходит удачно.
С каждым запуском эффекты проявляются по разному.