Hi Cameni!
The object "Test_track_cargo" adds a new geometry object "Test_cargo_box".
From adjoint object geometry bones are taken to determine the position of the camera, and added to the total array of which the choice is made for the position of the camera.
If we apply the method
this.set_fps_camera_pos({x:0, y:0, z:0}, "bone id of the attached geometry");
The camera position is defined incorrectly.
RU
Во время инициализации транспортного средства "Test_track_cargo" добавляется новый объект геометрии "Test_cargo_box".
Из присоединённого объекта геометрии берутся кости которые определяют позицию камеры, и добавляются в общий массив из которого делается выбор позиции для камеры.
Если применить метод
this.set_fps_camera_pos({x:0, y:0, z:0}, "bone id of the attached geometry");
Позиция камеры определяется не корректно.